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追記:.NETは関係ないよ。32ビット整数と64ビット整数を持つ処理系の 話だ。手元でcscがすぐ動く環境でたまたま書いてたからC#で書いてるだけ。でもまあ、おもしろいので『整数型に対する Compare の実装』も参照すると良いかも。(さらに追記:ああ、意図がわかったかも。正しい実装(HardCmp)については自分で実装しなくても良いってことか。まあ、それは実装の比較ということでというか.NETの実装を使ってはあまり意味がない、と多分NyaRuRuさんはわかってるので別の話を展開して、というのが流れか)
どうやれば比較しないで済むか試したが僕にはえらく難しかった。
とりあえず、こんなものしかできなかった(最初、比較関数の中でプリントまでしてたのでえらく簡単だったがintを戻すように変えた瞬間から困ったことになったのであった)。
public class Cmp
{
    static void ShowResult(string p, int result)
    {
        System.Console.WriteLine("{0} {1}", p,
                (result == 0) ? "0" : (result < 0) ? "-" : "+");
    }
    static int FastCmp(int x, int y)
    {
        return x - y;
    }
    static int HardCmp(int x, int y)
    {
        return (x == y) ? 0 : (x > y) ? 1 : -1;
    }
    static int Bogus(int x, int y)
    {
        long l = (long)x - (long)y;
        return (int)(l >> 1 | l & 0x7fffffff);
    }
    delegate int comp(int x, int y);
    public static void Main()
    {
        comp[] fns = { FastCmp, HardCmp, Bogus };
        int[][] checks = {
            new int[]{ 5, 4, }, new int[]{ 4, 4, }, new int[]{ 4, 5, },
            new int[]{ -4, -5, }, new int[]{ -4, -4, }, new int[]{ -5, -4, },            
            new int[]{ 1, -1, }, new int[]{ -1, -1, }, new int[]{ -1, 1, },            
            new int[]{ int.MinValue, int.MaxValue, },
            new int[]{ int.MaxValue, -1 },
            new int[]{ 0, int.MinValue },            
        };
        foreach (int[] check in checks)
        {
            System.Console.WriteLine("--- cmp({0}, {1}) ---", check[0], check[1]);
            foreach (comp c in fns)
            {
                ShowResult(c.Method.Name, c(check[0], check[1]));
            }
        }
    }
}
最後が本当にl >> 32 & 0x80000000でよいのか自信がない。l >> 32 & 0x80000001としなければならないことにはならないとは思うんだけど。
元は比較関数、の反応、むむ。(RSSリーダの巡回順にこの順で出てきておもしろかったわけだが。というか、intは30ビットで収まるあたり、longは60ビットで収まるあたりで大体使うもんじゃないか? と思ったけど汎用ライブラリではそうもいかないわけですな)
追記:上で33ビット目が立つかとか書いてるが、立たないはずなので、するとMSBを持ってくる必要がなくなってさらに小さくなった。
それにしてもwhere句の指定方法ってK&Rみたいだな。
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そんなぁ。
  ハリー細野 クラウン・イヤーズ1974-1977(細野晴臣)
ハリー細野 クラウン・イヤーズ1974-1977(細野晴臣)
このメソッドは、QuickSort アルゴリズムを使用します。この実装では不安定な並べ替えを実行します。つまり、2 つの要素が等しかった場合、これらの順序は保持されない可能性があります。一方、安定した並べ替えでは、等しい要素の順序が保持されます。 ――Array.Sort メソッドなんて書いてあるなぁ。 Javaの場合、Comparator<? super T>は同様に3値(というか、正、0、負)を返すだけに、
This sort is guaranteed to be stable: equal elements will not be reordered as a result of the sort. ――Arrays.sortとなっているけど。これは.NETのドキュメントがおかしいのではなかろうか。とまで思ったけど、QuickSortを使うと書ききっているので、単にJavaのComparatorに合わせただけなのかも(Javaはマージソートを使うとなっている)。
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